Хитбоксы в CS:GO, в отличии от 1.6 и Source, стали значительно меньше. Теперь они располагаются не по всей модели, а по отдельной части: «Выстрелил рядом? Теперь это всё равно промах».
В CS:GO модели остались примерно такого же размера как и в CS:S, но теперь нужно будет стрелять точнее, это я заметил и на личном опыте.
Ну что же, давайте сравним:
— CS:S:
— CS:GO:
Как Вы можете увидеть, отдельные части стали тоньше и более подстроены под модель игрока, а не "квадратом".